
จากกรณีเด็ก 14 บุกยิงพารากอน ประธานสโมสร อีสปอร์ต วอนสังคมเลิกโทษเกม แนะผู้ปกครองเรื่องเกม สามารถสร้างอาชีพได้ มีเด็กไทย ได้แชมป์เยอะแยะ
จากกรณีเมื่อวันที่ 3 ต.ค. 66 ที่ผ่านมา เกิดเหตุเด็กชายอายุ 14 ปี ควงอาวุธปืนพกสั้นขนาด 9 มม. ไล่ยิงประชาชน และนักท่องเที่ยว ภายในห้างสรรพสินค้า สยามพารากอน กรุงเทพฯ ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิต 2 ราย และมีผู้ได้รับบาดเจ็บ 6 ราย กลายเป็นข่าวดังไปทั่วโลก ซึ่งเหตุการณ์ดังกล่าว ได้มีการขุดเรื่องราวของเด็กชายผู้ก่อเหตุว่า เป็นเด็กติดเกม และชอบซ้อมการใช้อาวุธปืน เป็นชีวิตจิตใจ จนสังคมมีการวิพากษ์วิจาร ในวงกว้างว่า เป็นผลให้เด็กเกิดพฤติกรรมก้าวร้าว มาก่อเหตุกราดยิงในครั้งนี้
วันนี้ 5 ต.ค.66 ที่ อ.เมือง จ.นครราชสีมา นายธนากร ประพฤทธิพงษ์ หรือแชมป์ ประธานสโมสรอีสปอร์ต นครราชสีมา ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า กระแสสังคมที่วิพากษ์วิจาร ว่ายิงอุกอาจในครั้งนี้ มีเกมเป็นต้นเหตุทำให้เด็กเกิดความก้าวร้าวนั้น ตนรู้สึกเป็นห่วง กลัวว่าสังคมจะมองเด็กเล่นเกมเป็นเด็กไม่ดี เป็นเด็กก้าวร้าว ส่งผลให้เด็กที่ตั้งใจจะพัฒนาฝีมือการเล่นเกม ไปสู่การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตอย่างจริงจัง ถูกกีดกันจากผู้ปกครอง และสังคมรอบข้าง จนทำให้วงการกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยไม่เติบโต
โดยล่าสุดเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา เด็กไทย ก็ได้ไปสร้างชื่อเสียงด้วยการคว้าเหรียญทองกีฬาอีสปอร์ต ในการแข่งขันกีฬาเอเชี่ยนเกมส์ ที่ประเทศจีนมาแล้วด้วย แสดงว่าเด็กไทยมีความสามารถในกีฬาอีสปอร์ตสูงมาก ซึ่งเรื่องนี้ตนเชื่อว่า สังคมยังไม่เข้าใจว่าเด็กติดเกม กับกีฬาอีสปอร์ตต่างกันอย่างไร จึงอยากให้สังคมและผู้ปกครองแยกแยะ ระหว่างเด็กติดเกม กับเด็กเล่นเกมเป็นกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งเด็กติดเกม จะเล่นเกมแบบไม่มีระเบียบวินัย ไม่กิน ไม่นอน เล่นเกมโดยที่ผู้ปกครอง ไม่มีการควบคุมดูแลหรือให้การสนับสนุนอย่างถูกต้อง
ซึ่งขณะที่เด็กที่เล่นเกมเป็นกีฬาอีสปอร์ต จะเป็นเด็กมีระเบียบ มีวินัย มีน้ำใจนักกีฬา และมีการพัฒนาฝีมือแบบเป็นขั้นตอน รวมทั้งได้รับการสนับสนุนจากผู้ปกครองอย่างถูกต้อง ดังนั้นถ้ามองให้เป็นกลาง ทุกอย่างก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย แต่ถ้ามองถึงโอกาสของเด็กไทย ในเวทีโลก ถือว่ากีฬาอีสปอร์ตเป็นโอกาสทองของเด็กไทยเลยทีเดียว เนื่องจากปัจจุบันนี้ทั่วโลกให้การยอมรับกีฬาอีสปอร์ตกันหมดแล้ว โดยเฉพาะบางเกม เช่น เกมฟีฟ่า และเกม ROV ซึ่งมีทัวร์นาเม้นใหญ่ๆ ตลอดทั้งปี แต่ละทัวร์นาเม้นมีเงินรางวัลสูงมาก เหมือนกีฬาอาชีพดังๆ ทั่วโลก
เพียงแต่ว่าประเทศไทยยังอยู่ในจุดเริ่มต้นเท่านั้น ถ้าเราได้รับการสนับสนุนที่ดี ตนเชื่อว่าจะสามารถสร้างเยาวชนเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพได้ไม่ยากเลย นอกจากนี้นักกีฬาอีสปอร์ตยังสามารถต่อยอดหาเงินจากหลายอาชีพ เช่น เป็นนักแคสเกม, สตรีมมิ่งออนไลน์, นักพากษ์, และผู้ฝึกสอน เป็นต้น ซึ่งอาชีพเหล่านี้ล้วนแต่สามารถสร้างเงินได้มหาศาลในยุคปัจจุบัน ส่วนที่หลายคนกังวลว่าการที่เด็กเล่นเกม จะทำให้เด็กมีพฤติกรรมก้าวร้าว ตนว่าไม่ใช่ข้อเท็จจริงเลย เป็นเพียงแค่สมมติฐานเท่านั้น เพราะถ้าผู้ปกครองหรือสังคมรอบข้าง มีการสนับสนุนอย่างถูกต้อง ให้เขามีเป้าหมายที่ถูกต้อง มีการฝึกฝนพัฒนาอย่างถูกวิธี ก็จะทำให้ภาพจำเหล่านี้เปลี่ยนไปแน่นอน
อย่างไรก็ตาม เกมอาจจะไม่ใช่ปัจจัยหลักของเรื่องนี้ แต่ก็อาจมีส่วนหรือไม่ ต้องติดตามต่อ